

서 넓어지고 있다는 흉 강추 behusa 007 us 대 볼까요? 이 게임은 기획된 지 3년이 되었는데 그 동안 극비리에 이런 곳에서 개발을 했기 때문에 사람들이 잘 모르고 있었어요. 그리고 자금이 모자라 프로젝트를 포기하려고도 했는데 문명 온라인이 홈런을 치는 바람에 이렇게 테스트를 할 수 있게 된 거예요. 이미 나온 밀리터리 아트의 성공도 물론 거기에 영향을 주었구요. 호호... 그리고 정말 중요한 것은.... 이 게임의 기획자가 누구인지 아세요?” “네? 기획자라니요?” “호호호.... 이 게임은 바로 게이머이자 밀리터리 아트의 핵심 개발자 중 하나인 강진성의 아버지가 직접 디자인한 게임이에요. 강진성의 아버지가 일을 다 끝내지
