에 있는 컨츄리 꼬꼬게임 이 약간 취한 그들은
연사함과 동시에 시계 왼쪽에 컨츄리 꼬꼬게임을 계획이야. 그런 외부의 적이 30명의 테스터들의 관계를 어떻게 변화시키느냐에 대한 관찰이 그 목적이라고 봐도 무방해. 첫 주에 직접적인 외부적 요인이 없을 경우에 일어나는 30명 사이의 갈등과 서로간의 관계가 둘째 주의 몬스터의 등장으로 어떻게 변하는지.. 그걸 알아보는 거지. 물론 무기는 파괴력이 있는 총기류이지만 제한적이어서 모든 테스터가 다 가질 수는 없을 거야. 테스터 자신들은 게임이라는 사실을 알고 있지만 그런 상황이 막상 닥치면 어떻게 할 지 그것도 기대가 되지.” “정말 무슨 심리학 실험 같은데요..” “심리학 실험? 맞다. 심리학 실험. 사람들이 무엇을 좋아하고 어떤 관계와 긴장을 원하는지 알고 싶은



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